Изображение подменяет остальные, без скаттера (растение) да наиболее старшего знака (знак)
|
Wymiar: Nr katalogowy: |
Opis:
Графичный API Vulkan представлен, и чемоданы графичные процессоры NVIDIA к деревену готовы
Презентован новый междумордие программирования графичных прибавлений Vulkan. Около собственников графических процессоров GeForce уже сейчас есть безвыездно необходимое, чтобы почувствовать превосходства API Vulkan. Новый инструмент даст разработчикам наилучший власть надо выполнением графических команд да более высокую производительность к более размашистого сферы устройств. В представленном браузере для официальном интернет-сайте казино Вулкан Россия можно отведать демо-версию гейм игровых автоматов. Помощь Vulkan фирмой NVIDIA конкретно с того момента его выработка, не лишь на различных станциях, однако и в сегодняшних играх, таковых (как) будто The Talos Principle, завлекла внимание самых известных экспертов промышленности.
„Право сразить во The Talos Principle во сутки выпуска API – это невозможное приобретение, – говорит Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. – Мультиплатформенная сопоставимость и полноценная поддержка драйверов для разных операторных порядков, какую обеспечила NVIDIA, подкрепляет водящую значимость фирмы в исследованию API Vulkan”.
Vulkan – это низкоуровневый API, который выдает разработчикам прямой доступ к GPU для полного контроля надо его службой. Отличаясь больше несложными и легковесными драйверами, Vulkan демонстрирует меньшие задержки да наименьшие накладные затраты при отделке графических команд (overhead) по сравнению с обычными API OpenGL и Direct3D. Vulkan вдобавок выделяется эффективной помощью многопоточности да позволяет многоядерным основным процессорам больше эффективно занимать графичный поточная линия, поднимая продуктивность имеющегося оборудования на новоиспеченный степень.
Vulkan – сие первый низкоуровневый API свежего поколения, какой является кроссплатформенным. Создатели могут создавать прибавления к Пк, подвижных да вделанных устройств, работающих под разными операторными порядками. Как и OpenGL, Vulkan – сие приоткрытый даровой стандарт, доступный для любой платформы. Хотя NVIDIA продолжит службу над OpenGL да OpenGL ES, чтобы поддерживать тех разработчиков, которые выбирают утилизировать традиционные API.
Vulkan был создан организацией Khronos Group, какая объединяет широкий сфера всевозможных компаний из промышленности программного да аппаратного обеспечения, подключая NVIDIA, с мишенью создания открытого, не вызывающего плата лицензионных отчислений API, нужного к создания и воссоздания различного контента в широком спектре платформ и устройств. Пишущий эти строки гордимся тем, который сыграли главную значимость во творении API Vulkan. И хотят деятельно помогать разработчикам прибавлений во службе с Vulkan, чтобы им предоставлялась возможность получить экстремум от графических процессоров NVIDIA.
Vulkan – это замечательное заключение к разрабов. Новоиспеченный API уменьшит траты на портирование игр да открывает новоиспеченные базарные возможности для приложений на различных платформах. Главно, который драйверы NVIDIA для Windows, Linux и Android, позволяющие заполучить максимум способностей с Vulkan, уже легкодоступны. Подробнее видите на странице драйверов Vulkan.